山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 所有角色结构均采用第三人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发

PIXELMONS:国产零基础像素游戏引擎正式上线Steam

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感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎PGE将于2023.4.18号正式上线Steam,希望大家多多支持转发……内置海量素材,独立动画系统,支持外部导入,可做回合,战棋,动作等六种不同类型游戏,多平台一键导出,方便快捷

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

由于最近给别人做AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……,上面会挂有基础的配置脚本

杉果娘:《时空勇士》评测:这棵韭菜,我当定了!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31394

文 haKuRyu群像剧,多主角,科幻,穿越时空,JRPG,复古,半回合半即时战斗……不好意思误会了……,而且还用上了当年非常时髦的半即时半回合战斗系统……令人意想不到的是,《时空勇士》在套了那么多层 BUFF……其次虽然 SE 在原版游戏的基础上做了很多优化,比如不再隐藏属性克制情况、角色物品可以带进最终篇等,但原版

Justus:[Godot 3.1][GDScript][译]将gd脚本注册为class

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GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们创建一个 EdgeVertices 结构体,并顺时针储存这些顶点。……我们只会在三角剖分的时候使用这个结构体。我们现在将不会储存边界顶点,所以不会对其进行序列化。……[/spoilerblock]为结构体创建一个构造函数来方便的计算出中间顶点

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

这为借助系统语言学进行电子游戏的基础表意分析提供良好的基础。……;脚本单元(Scriptons),文本的拓扑结构基础单元和一种跨越(遍历)机制(Traversal function……在复合的单变量语言结构中,祈使小句+祈使小句的方式难以闭合整个文本结构

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验

游戏研究方法 #2:设计模式

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指出,游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程师……而且将设计模式细化为游戏元素设计模式、资源与资源管理设计模式、信息、交流与呈现设计模式,动作与事件模式,叙事结构设计模式……,沉浸模式,社交设计模式,目标设计模式,目标结构设计模式,游戏阶段设计模式,游戏能力与平衡设计模式,meta

我是院长(我是院长)

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模拟经营医院游戏 【培养医生】 1、游戏内所有医生通过招聘获得,医生拥有不同学历,学历影响医生通过临床职称考试的概率……;2、医生的临床职称影响其对不同疾病的治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行的临床职称考试提升;……医生的教学职称影响科室科研的成功率,教学职称科通过接受教学任务提升;4、可对单个医生进行专项培养,培养后可提升其通过临床职称考试的概率

版本:Early Access


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